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/ Champak 99 / (Vol 99) Jan 19 2010.iso / Games / benjamin_beaver.swf / scripts / DefineSprite_49_player / frame_135 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2010-01-19  |  2.7 KB  |  113 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 683;
  2. while(true)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 683)
  5.    {
  6.       set("\x01",eval("\x01") - 18);
  7.       ┬º┬ºpush(true);
  8.    }
  9.    else if(eval("\x01") == 665)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") + 60);
  12.       if(┬º┬ºpop())
  13.       {
  14.          set("\x01",eval("\x01") - 158);
  15.       }
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 567)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") - 391);
  20.    }
  21.    else
  22.    {
  23.       if(eval("\x01") == 412)
  24.       {
  25.          set("\x01",eval("\x01") + 387);
  26.          toggleHighQuality();
  27.          break;
  28.       }
  29.       if(eval("\x01") == 799)
  30.       {
  31.          set("\x01",eval("\x01") - 567);
  32.       }
  33.       else
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  39.          }
  40.          if(eval("\x01") == 625)
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  43.          }
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  47.          }
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  49.          {
  50.             set("\x01",eval("\x01") + 381);
  51.             ┬º┬ºpush(true);
  52.          }
  53.          else if(eval("\x01") == 557)
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  60.          }
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  62.          {
  63.             set("\x01",eval("\x01") + 560);
  64.             ┬º┬ºpush(true);
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  66.          else if(eval("\x01") == 792)
  67.          {
  68.             set("\x01",eval("\x01") + 21);
  69.             if(┬º┬ºpop())
  70.             {
  71.                set("\x01",eval("\x01") - 309);
  72.             }
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  74.          else
  75.          {
  76.             if(eval("\x01") == 813)
  77.             {
  78.                set("\x01",eval("\x01") - 309);
  79.                break;
  80.             }
  81.             if(eval("\x01") == 504)
  82.             {
  83.                set("\x01",eval("\x01") + 180);
  84.             }
  85.             else if(eval("\x01") == 515)
  86.             {
  87.                set("\x01",eval("\x01") + 169);
  88.             }
  89.             else
  90.             {
  91.                if(eval("\x01") != 684)
  92.                {
  93.                   if(eval("\x01") == 90)
  94.                   {
  95.                      set("\x01",eval("\x01") - 7);
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  100.                   }
  101.                   if(eval("\x01") == 83)
  102.                   {
  103.                      set("\x01",eval("\x01") - 83);
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  106.                }
  107.                set("\x01",eval("\x01") - 594);
  108.             }
  109.          }
  110.       }
  111.    }
  112. }
  113.